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The The Walking Dead: Season Two Italian Dubbed Free Download





















































374e6bdcca Essendo Clementine il personaggio che controlliamo, è naturalmente costretta a essere in prima linea in quasi tutte le situazioni.Perché, nonostante non sia ancora adolescente, lei sembra essere la più indurita, giusto? Dopotutto, è sopravvissuta per così tanto tempo, senza essere coccolata come Sarah, e sembra che stia recuperando il conto delle cose orribili che sono accadute intorno a lei. Ma, poiché Clem è sempre più costretta a prendere la decisione decisiva, ti viene ricordato quanto avere un'infanzia è una cosa del passato nell'universo di Walking Dead. <br/> <br/> Personaggi & amp; Storia <br/> <br/> Nella storia, molte delle decisioni che prendi in considerazione sono la tua fedeltà a Kenny. Sia che tu ti schieri con lui quando si tratta di piani per fuggire, o non lasciarlo indietro, spesso ti trovi nella posizione in cui la tua lealtà verso il tuo vecchio amico è incontrata dalla maggioranza che sembra essere contro la sua natura erratica. Ma non è l'unico la cui lealtà metterà alla prova la tua pazienza. Sarah, dal momento che è stata così coccolata ed è l'opposto di Clementine, spesso sarà un potenziale dolore nel sedere mentre sei costretta a difenderla o lasciarla essere punita. <br/> <br / > Ma lo strano punto arriva quando Clementine si ritrova seduta di fronte a Carver, chiamato anche Bill. In queste conversazioni, fa notare quanto voi due siete simili al punto in cui potete decidere di seguire la sua idea che voi due siete uguali o ribelle. Qualcosa che, in base alle mie scelte, sembrava non importare molto. <br/> <br/> Tuttavia, molte delle tue decisioni in 400 giorni sembrano portare a quali vecchi volti potresti vedere nell'episodio. Ma, al di fuori di Bonnie, la maggior parte di loro non interagisce veramente con te. Hanno un piccolo momento di interazione con te, o forse una scena quando sono intorno a te, ma al di fuori di questo sembra che la maggior parte delle tue decisioni in 400 giorni non abbia fatto molto. Fare un episodio generale che, per me, è stato piuttosto eccitante per l'enorme quantità di decisioni prese che apparentemente influenzeranno la storia futura. <br/> <br/> Lode <br/> <br/> Anche se molti dei tuoi le decisioni sulle serie che non puoi necessariamente dire sono ancora importanti, è bello quando puoi notare quando una decisione possibilmente difficile sembra aver reso le cose migliori, o anche peggio. Ad esempio, raccogliendo tutti i 400 giorni la gente sembra lavorare a mio favore, oltre ad essere gentile con Bonnie nell'ultimo episodio. E anche se non gioco più volte per vedere come le risposte alle variazioni di malizia, indifferente o gentile cambino le cose cambiano, si ottiene la sensazione attraverso 2-3 giochi che forse ogni decisione non è vana. <Br / > <br/> Che aiuta la storia immensamente. Il ruolo di Carver crea questa opportunità, come ha fatto il raccordo con Kenny nell'ultimo episodio. L'idea di passare a una squadra più sicura o vincente, che è così allettante, e la capacità di tradire così facilmente, o rimanere fedeli, ti fa davvero chiedere cosa potrebbe accadere. Qualcosa che penso mancasse nel primo episodio. <br/> <br/> Critica <br/> <br/> Anche se, va notato, sempre meno hai il controllo di Clem e molto di più stanno andando dal taglio scena per tagliare la scena di voi prendere decisioni. Che, certamente, è un po 'strano. Non che esplorare e andare in giro a parlare con le persone sia stata la cosa migliore durante la prima stagione, ma sarebbe stato bello se fosse disponibile per espandere le relazioni con i personaggi, contribuire a creare fiducia o diffidare, al di fuori degli schermi pre-destinati . Un po 'come il modo in cui le tue interazioni e l'esplorazione della casa in cui incontri tutti sembra decidere come Rebecca agisce intorno a te. <br/> <br/> In generale: vale la pena giocare <br/> <br/> Mentre il gioco sta tagliando la tua capacità di liberarti e di dare un'occhiata agli ambienti in cui ti trovi, onestamente probabilmente è il meglio. The Walking Dead non fa molto per un punto e clicca il gioco dove stai andando qui per indagare, tornando a trasmettere le informazioni che hai trovato, e ripetere. Voglio dire, ha funzionato, leggermente, la scorsa stagione quando è venuto a indagare su cose con Duck, ma al di fuori di questo è stata un'esperienza noiosa. Tuttavia, devo ammettere che, se si riconoscono le carenze del roaming gratuito, almeno per questa serie, questo metodo basato su più decisioni non è poi così male. È qualcosa su cui abituarsi, ma in nessun modo rende la serie meno che vale la pena giocare. Questo episodio ha subito diversi ritardi e ha tenuto tutti i fan di Telltale in attesa di due mesi e mezzo. E ragazzo valeva la pena aspettare. Questo episodio non ha soddisfatto le mie aspettative. È andato oltre le mie aspettative e non riesci nemmeno a vederli più. <br/> <br/> Prima di tutto, la trama è stata creativa, interessante e ti ha fatto indovinare fino in fondo. E in più, molto di più è successo in questo episodio che in All That Remains ed è stato più lungo. Secondo, Carver (il principale antagonista del gioco) è probabilmente uno dei migliori cattivi in ​​qualsiasi videogioco che ho visto da molto tempo. Giuro che è così intimidatorio da farmi venire i brividi lungo la schiena ogni volta che parla. E infine, il culmine. Non voglio rovinarlo, ma ti manterrà il bordo del tuo posto fino in fondo. <br/> <br/> Quando ho finito & quot; A House Divided & quot; L'ho rivisto un paio d'ore più tardi solo per vedere come si sono giocati diversi scenari. È così bello. The Walking Dead è facilmente uno dei miei videogiochi preferiti di tutti i tempi e se la sensazione è reciproca nei tuoi confronti, allora adorerai questo episodio. È piuttosto impressionante che tra tutti i titoli colossali della prossima generazione, un gioco con una natura molto più semplice rimarrà alto, semplicemente dalla storia brillantemente raccontata e dai personaggi appassionatamente simpatici. Continuando la tradizione e la stagione precedente, Telltale riesce a realizzare un viaggio personale ed emotivo, questa volta focalizzato su Clementine. Dopo essere sopravvissuto alle avversità, battezzato con sangue e carne, Clementine sta lentamente diventando più matura e più dura, mentre perde pezzi di innocenza che le ragazzine dovrebbero tenere per gli anni a venire, un proses che può essere accelerato dalla scelta dei giocatori. Walking Dead naturalmente attirerà i giocatori nel prendersi cura di lei, sia la sua continuazione fisica che il suo benessere mentale, e anche i personaggi con cui interagisce. Questo è un tratto invidiato da molti altri giochi. <br/> <br/> I giocatori assumeranno il controllo su Clementine, questa volta può difendersi relativamente meglio, ma da bambina ci sono ancora molte limitazioni per lei. Il gioco crea molte situazioni in cui deve fidarsi o fare affidamento sugli altri. Questo è un po 'diverso rispetto a Lee e Clementine, anche se lo scopo principale è lo stesso; per tenerla al sicuro. I personaggi potrebbero trattare Clementine in modo diverso o avere motivazioni contraddittorie, inoltre non sono unidimensionali e piuttosto difficili da prevedere, una grande scrittura da parte di Telltale. Questa incertezza porta a un gioco di fiducia più dinamico, ma la reciproca dipendenza di Lee e Clementine è certamente mancata. <br/> <br/> La grafica non cambia molto rispetto a ciò che Telltale è noto, personaggi in stile comico e background. I colori sono ben fatti, i contorni visivi sono densi e fortemente influenzati dai fumetti. Il design per l'impostazione è suono, unico tra ogni capitolo e condizione. Le espressioni sono ben fatte e questa volta ci sono meno lag quando si passa dalle scene, anche se persistono alcuni bug o balbuzie. I segmenti di azione sono più lucidi con lo stesso concetto di QTE ancora in uso. Anche il tempo di caricamento è leggermente ridotto.È un leggero miglioramento nel dipartimento tecnico e rimane anche una resa artistica, ma certamente non è così superiore come la maggioranza del gioco al giorno d'oggi. <br/> <br/> Il pane e il burro del gioco sono interazione e decisioni. È una storia interattiva, una razza mista tra film e gioco, quindi i giocatori determineranno come Clementine risponderà a determinati eventi. Tutto non è un semplice bene o male, ci sono momenti in cui devono essere prese decisioni difficili con conseguenze incombenti. Il gioco brilla davvero sulla storia, si sente personale e affascinante. Mentre alcune scene sono probabilmente inevitabili, è bello vedere che le decisioni più semplici potrebbero influenzare le scene in seguito, siano esse piccole o grandi ripercussioni. <br/> <br/> La narrativa è un punto molto forte in questo gioco, i dialoghi sono intimi ed emotivi. Il doppiaggio come parte cruciale del gioco non delude, dato che il cast si esibisce splendidamente per far vivere i personaggi, in particolare Melissa Hutchison che suona in modo così organico come Clementine. Gli accenti sono definiti, i singhiozzi sottili, la risatina leggera o l'urlo spaventato si adattano molto bene a seconda delle circostanze. Considerando quante possibilità e situazioni, gli attori fanno un lavoro incredibile. Non c'è molto in termini di musica oltre a brani strumentali per atmosfere lunatiche e alcune canzoni, in particolare alla fine di ogni episodio. Quel poco ha funzionato bene. <br/> <br/> La struttura tra gli episodi è solida, ma la prima stagione è stata costruita meglio, solo con un margine sottile. Anche se ha il vantaggio di avere decisioni più ampie e di conclusioni più diverse, la prima stagione ha avuto un tono misterioso. Personalmente, non penso che ci sia un legame forte come quello di Lee e Clementine, e la prima stagione ha avuto un finale davvero memorabile. Tuttavia, questo costituisce solo un'opinione in quanto entrambi i giochi sono indubbiamente eccellenti. <br/> <br/> Il gioco è relativamente breve, circa due ore per episodio. Mantiene il fascino del prequel con Clementine come il cuore del gioco, i giocatori cercheranno probabilmente di proteggerla e allevarla. È un successo nello storytelling per affascinare il pubblico e far sì che si prendano cura dei personaggi immaginari. Walking Dead è un'esperienza di gioco brillante, privata e profonda. Gioco fantastico e adoro ogni episodio, ma possiamo gestire le lunghe date di rilascio e gli episodi sempre più brevi? Voglio dire che la stagione 2 doveva essere ogni mese e finire per essere come 2-3 mesi dopo il 1 ° episodio, ho avuto un episodio 3 sensazione non sarà qui almeno fino a giugno, mi dispiace ma che cosa sta succedendo anche per la durata di ogni episodio questo è di gran lunga il più breve e non sembra la metà degli episodi della prima stagione, qualcuno sa perché sono così brevi quando otteniamo giochi come la fantasia finale e il bellissimo ni no kuni che io ultimato di recente dopo diverse centinaia di ore di gioco, ho capito che il gioco è diverso e fare scelte che ti danno altri risultati devono influenzare il gioco, ma sono rimasto davvero sorpreso dalla brevità di questo episodio, anche se adoro il gioco, aspettando 3 mesi per 20 minuti il gameplay non è la mia idea di divertimento, mi attaccherò a questa stagione, ma temo che la prossima volta aspetterò che tutto il gioco sia fatto e rilasciato e lo compri e poi  • Storia <br/> <br/> La trama per l'episodio 1 & quot; Tutto ciò che rimane & quot; sembra non iniziare troppo a lungo dopo la scorsa stagione, e poi solo 16 mesi dopo un incidente accade. Da lì, i legami con la scorsa stagione vengono interrotti e, sebbene Clementine ti dia l'opportunità di parlare dei suoi ricordi, in gran parte stai andando avanti. Tuttavia, a differenza della scorsa stagione, sembra esserci più dramma quando si tratta del gruppo in cui ti coinvolgi. Tra uno zio che apparentemente è la figura paterna di suo nipote; una donna che potrebbe aver tradito il suo fidanzato / marito, anche se non siamo sicuri se questo fosse volenti o nolente; e un padre che cerca di fare esattamente l'esatto contrario che Lee ha fatto per Clementine, ci viene dato abbastanza fondamento affinché le cose accadano. <br/> <br/>  • Controlli <br/> <br/> Quando si tratta di controlli, The Walking Dead adatta alcuni di The Wolf Among Us, e tuttavia ha ancora problemi occasionali. Il motivo è che, a differenza di The Wolf Among Us, ci sono più scene che trattano solo darti pochi secondi e, come la scorsa stagione, ci sono momenti in cui in quei pochi secondi non ti trovi facilmente in grado di difenderti e morendo a causa di esso. <br/> <br/> Al di fuori di questo, i controlli, su PC, si sentono in gran parte reattivi e non ho avuto grossi problemi al di fuori di provare a usare il mouse per fare punti e durante uno scontro a piedi. <br/> <br/>  • Difficoltà di combattimento e amp; AI <br/> <br/> Come indicato nella sezione Controlli, la difficoltà dell'IA deriva principalmente dalla mancanza di destrezza o comunque dal controllo di Clementine. Per quanto riguarda il combattimento vero e proprio, non si ottiene lo stesso livello di combattimento di The Wolf Among Us quando stavi combattendo The Woodman. Ricorda, stai combattendo come Clementina così tanto che stai combattendo in svantaggio e cerchi di afferrare qualcosa e cercare di ottenere un vantaggio piuttosto che assomigliare a Buffy the Walker Slayer. <br/> <br/>  • Grafica e amp; Presentazione <br/> <br/> Dalla prima stagione a questa stagione puoi sicuramente vedere molti aggiornamenti grafici, anche se la serie rimane più focalizzata sul raccontare una storia piuttosto che darci il tipo di grafica che ti lascerà a bocca aperta.Tuttavia, anche se dico questo, hanno creato più profondità negli ambienti, di cui per lo più sono boschi, e questo dettaglio dovrebbe essere notato. <br/> <br/> Ma, mentre la profondità è stata aggiunta all'ambiente, naturalmente, ci sono muri invisibili che ti impediscono di esplorare davvero le aree. In realtà, direi che mentre la storia rimane questa sorta di delta, le aree sono diventate un po 'più lineari. Questo non è tanto esplorare, almeno in questo episodio, e in un certo senso penso sia il migliore. <br/> <br/>  • Varie <br/> <br/> Quando si tratta di delle decisioni, devo dire che a volte sembra che il gioco ti stia preparando a fallire, come all'inizio del gioco quando vai in bagno e lasci la pistola sul lavandino. Per questo motivo, il gioco sembra ti guida un po 'di più rispetto alla prima stagione e, solo un po', ti fa sentire meno in controllo. Tuttavia, non è affatto vicino al livello di Beyond: Two Souls. Senti che la storia e le decisioni che prendi avranno conseguenze a lungo termine, è solo che sembra che, a volte, non ci diano la possibilità di evitare alcune situazioni. <br/> <br/>  • Multigiocatore ( N / A) <br/> <br/>  • Elogio <br/> <br/> Quando si tratta di elogi, la cosa più importante da notare è il fatto che sembra il sequel ideale. Abbiamo un volto familiare a cui siamo cresciuti e che non sembra un rifacimento dell'originale. Cambiare la prospettiva in Clementina ci dà questa capacità di vedere il mondo attraverso gli occhi di un bambino e non la solita figura maschile. Con questo arriva un senso di reale vulnerabilità e impotenza, eppure qualche tipo di speranza perché la vita sta iniziando a diventare un peso per te non hai ancora tutte le responsabilità. <br/> <br/>  • Critica <br/> <br/> Ma, come notato nella sezione miscellanea, sento che poiché è una bambina, e ci vengono date le decisioni che un bambino farebbe, crea frustrazioni durante il gioco. Che si tratti di non afferrare la sua pistola mentre si nasconde, non riabilitare un'area in cui si trovava, e qualche altra questione, questo può diventare un po 'aggravante. Oltre a questo, dato che questi episodi non sono lunghi, ti rimangono molte domande su ciò che è accaduto dall'episodio 5 della scorsa stagione, e non vengono date molte, se ce ne sono, risposte purtroppo. <br/> <br/>  • Complessivamente â € "Compra <br/> <br/> Dopo essere stato costretto a ripetere la stagione 1 perché il mio salvataggio non viene mostrato / importato, posso dire senza pensarci due volte che questo l'episodio piacerà ai fan della stagione 1. Sebbene questo episodio serva più per gettare le basi del futuro che chiarire le cose accadute in passato, il futuro che presenta mi fa pensare che TellTale Games sarà probabilmente il primo THQ. La ragione per cui dico che THQ era solita fare tanti giochi con licenza, che onestamente erano cattivi, ma lo stile che TellTale usa veramente non porta solo l'aspetto accessibile, ma anche qualcosa che si sente ben radicato nell'universo del contenuto originale. Dirò però, se l'opzione fosse disponibile, direi di affittare questo piuttosto che acquistarlo, nonostante sia $ 25. Dopotutto, ogni episodio dura solo poche ore e, a meno che tu non voglia sapere cosa farebbe ogni decisione, non sono sicuro del motivo per cui potresti interpretare un singolo episodio più di una volta, almeno fino a quando la stagione è finita e puoi sapere a cosa porteranno queste decisioni.

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